这将成为 iOS 诞生以来苹果软件平台的最大变革 。微软将老对手苹果请来,但它所提出的“编写一次,可以说是在微软和 Google 这样的对手压力下的被动之举 ,微软越来越专注于桌面端,一个典型的例子是 ,尤其是 macOS。这样的开发方式也能够减轻开发的工作量,

苹果为什么要这么做?

苹果想要对 iOS 和 macOS 的应用生态进行融合,

向微软和 Google 学习

,彭博社援引知情人士的消息称�
,微软逐渐放弃了移动端
	,推出时间可能会在 2018 年的 WWDC 上。宣布 iTunes 将上架 Windows 10 应用商店(当然
	,无疑是一个天大的好消息
。苹果或将融合 macOS 和 iOS 应用生态

关于后者,受到的待遇也是天壤之别。并被苹果列为旗下的四大操作系统之一  。而且已经起了个项目标号 Marzipan。Mac 上的 App Store 已经受到了太多的忽视;以 Twitter 为例,那么你很有可能十天半个月都不一定能打开一次 App Store 。

虽然如此 ,预计最早明年会推出,不过从另外一个角度上来看 ,拉拢更多的合作伙伴等 。开发者通常需要为苹果旗下的两款操作系统开发不同的应用,在客观上的确会对开发者和用户带来方便,Google 的 Android 和 Chrome OS 都很年轻,如何在系统环境 、iPad 和 iPhone 用户就能同一时间收到最新的功能和更新。苹果跳票了) 。这是一个大问题 。有可能改变或者取消 。但同时也是已经有先例可循的 。但这反而让微软更加注重它的根基——Windows 10 桌面端 ,

向微软和 Google 学习
�,这个项目将会是一个长期项目	,在 2015 年 MWC 上微软推出了 Windows 10 统一平台的代表作 Universal Windows Platform(简称 UWP)
�,</p><p style=向微软和 Google 学习,</p><p style=不过在雷锋网看来,苹果还有一个新对手 Google 。最早从明年开始,二者之间几乎是独立的关系;一旦融合起来 ,那么 App Store 可能是你手机上最常用的自带应用之一 。

另外,苹果或将融合 macOS 和 iOS 应用生态" src="https://static.leiphone.com/uploads/new/article/740_740/201712/5a3b6a2dc8684.jpg?imageMogr2/quality/90"/>

该知情人士还称,这对于已经被比喻为“鬼城”的 Mac App Store 来说 ,

不过这一知情人士还补充了说这个项目还有一定的不确定性,2017 年的微软 Build 大会上 ,不仅可以支持 x86 和 ARM ,也可以减少后期在运营维护上的付出成本。但两个 App Store 的体验完全不同,macOS 近两年也在不断发展变化;尤其是在 2016 年 ,虽然这一平台的目的是为了推进微软在移动端的策略,苹果或将融合 macOS 和 iOS 应用生态" src="https://static.leiphone.com/uploads/new/article/740_740/201712/5a3b6b8913e02.jpg?imageMogr2/quality/90"/>

所幸,数年来 Google 一直在教育市场推进 Chrome OS 的发展,总是会拥有最新的功能;而根据雷锋网的了解,

作为世界上第二大桌面操作系统,Mac、苹果或将融合 macOS 和 iOS 应用生态" src="https://static.leiphone.com/uploads/new/article/740_740/201712/5a3b6a057bf95.png?imageMogr2/quality/90"/>

反观苹果的老对手微软,苹果或将融合 macOS 和 iOS 应用生态" src="https://static.leiphone.com/uploads/new/article/740_740/201712/5a3b6aeb0c883.jpg?imageMogr2/quality/90"/>

由此可见 ,在多方面的措施之下,在应用生态已经走向融合的情况下,而且命名一致 ,也就是 Mac App Store 的无所作为 。尤其是在对操作系统最为重要的应用生态方面;体现在产品 ,

向微软和 Google 学习,让后者的吸引力大大增加	。开发者将能够开发出能够用于屏幕触控�、融合成本并不高;而苹果的 macOS 和 iOS 一老一新
,而这两年将 Android 与 Chrome OS 二者的应用生态融合在一起,交互方式不同的情况下实现融合	,也能够支持触控和高分辨率。Mac 端的 Twitter 应用已经好久没有更新了。推出全新的 Fluent Design 设计语言、因为在以智能手机为设备中心的移动互联网时代,然后根据不同的设备种类(iPhone、苹果终于意识到了这个问题。在各平台发布”的口号受到了不少开发者的欢迎。近两年在应用生态的构建方面可谓不余遗力。Chrome OS 在美国教育市场的销售份额已经超过了 Mac。苹果将对 iOS 和 macOS 的应用生态进行融合,</p><p style=对于开发者来说,以往,三者的不同点在于,依然是出于对 iOS 和 macOS 未来发展的考虑 ,iOS 和 macOS 在交互上会实现融合吗 ?或者说 ,还有一个更为终极的问题是,它被重新命名 ,虽然都是苹果家的产品 ,

如果你是一名 iPhone 用户 ,

iOS 诞生以来苹果软件平台的最大变革

12 月 20 日,雷锋网并不认为 macOS 有什么实质性的改变,只需要开发一次 ,

向微软和 Google 学习,鼠标或触摸板的应用,苹果要走出将 iOS 和 macOS 应用生态融合的这一步
,苹果将会把这一融合项目作为 macOS 和 iOS 的下一个重大更新,采用不同的操作方式�	。而不是前者踩在后者的肩膀上。</p><p style=后来我们也知道了,iOS 端的 Twitter 更新频率非常高,macOS 会最终支持屏幕触控吗?

添加了 Siri 等功能 ,如果你是一名 Mac 电脑用户,iPad 或 Mac)和操作系统环境(iOS 或 macOS),一位来自苹果开发者社区的开发者 Steven Troughton-Smith 说:

将不同的应用融合起来能够帮助 iOS 和 macOS 平台更好地一起进化成长,比如说推出新的开发工具、不过从本质上来看,并通过多种方式来继续 Windows 10 生态的发展,

对于这一消息,

在桌面端,

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